CPU测试
CPU测试也是传统测试项目,包括人工智能(AI)和物理运算测试两部分。这两个测试使用的都是“飞机穿越”的场景模式。这是一种极限飞行运动,飞行员需要驾驶飞机在距离地面十米左右的空中,高速连续穿越数个由巨型三角气囊组成的大门。
人工智能(AI)测试
现在游戏的人工智能包括协作机动和寻径,人工智能运算还是由CPU承担的,运算量非常大,在这个场景中我们可以看到大量的飞机飞出,并试图穿越一系列的门,同时还要避免撞击或坠落到地面。每一架飞机的运行路径搜寻与计算、飞机之间的冲突计算以及AI层面上的其它形式计算都由CPU来完成。运算速度越高的CPU将能够让飞机做出更加及时以及更加大量的躲避动作,从而让飞机能够使用更完美的路线来飞行。而且这个场景还可以充分利用多核的运算能力,四核要明显比双核更具优势。
物理测试(Physics)
同样的模拟场景,但这次要计算的是飞机以及烟雾的大量交互。飞机尾部将会喷出烟雾,而烟雾会和景内的软体物件如充气的障碍、旗帜等东西相互干扰,同时也会自行扩散,会被经过的飞机所影响,产生有趣的物理运动效果。这部分测试不仅可以使用CPU来完成也可以借助Ageia PhysX物理卡来进行物理加速。
在这个测试中,测试场景内出现的门的数量取决于处理器核心数和物理卡是否存在。如果不存在物理卡,那门的数量就是处理器的核心数,即每个核心负责一个门;如果存在物理卡,那就物理卡负责四个门、处理器的一个核心负责调控物理卡,另一个核心再负责一个门。
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