测试项目介绍
图形测试
这次3DMark Vantage仍然是包括Graphic Test(图形测试)、CPU Test(CPU测试,加入了物理运算测试)和Feature Test(特性测试),其中特性测试是帮助技术爱好者和专业人士进行更深入的特性分析的,不计入总分。同时所有的测试项目都是没有任何声音的。
和以往的3DMark系列测试相比,3DMark Vantage的图形测试场景少了很多,只有两个,而以往的版本不仅有三到四个场景,而且还有漂亮的DEMO模式。这也反映了随着3D特效的增加与进步,3D程序的开发难度也在日益增加。新的场景,新的DirectX版本,使用的引擎也是新开发的。这里顺便说一句,今后Futuremark不仅会开发新的测试软件,也会同时开发游戏引擎甚至游戏软件。
图形测试1:Jane Nash
第一个图形测试名字是“Jane Nash”,是一个典型的室内游戏场景。描述的是一个名叫Jane Nash的女孩子孤身入贼穴,并盗走一艘船的场景。场景中有着众多的静态物体,使用了大量的动态贴图,并使用了百分比渐近过滤(percentage closer filtering,PFC)来形成层叠阴影贴图(CasCADed Shadow Map,CSM),还使用了精准体积渲染效果,特别模拟了衣物的自然摆动效果,水面使用了分层渲染的反射和折射特效。当然复杂的角色设定、物理效果模拟、多重动态光照也都没有落下。而且在这个场景中的快艇上还出现了蓝宝石(Sapphire)的标志,3DMark Vantage的商业味越来越浓了。
随着3DMark Vantage预设模式的提升,Jane Nash场景的效果也越来越好,在最高模式下即使是顶级显卡也显得相当吃力。但同时,虽然Jane Nash使用了大量的顶级图形特效,但场景中的人物建模等初级处理反倒做得不够完美,视觉效果上实在让人不敢恭维,这主要应该是美术设计的问题。
图形测试2:New Calico
New Calico场景则表现了一个大范围的宇宙空间场景,宇宙飞船会在巨大的行星和密集的小行星带之间穿越,行星表面则有剧烈的爆炸场景。其实这个场景的主角——巨大的飞船在以往的3DMark的DEMO模式中出现过。这个场景的主要特点包括,场景基本都由移动物体组成,使用了方差阴影贴图(Variance shadow mapping shadows)来生成阴影,安排了大量实体对象,使用了大量局部和整体光线追踪效果,比如视差贴图技术、体积雾和True Impostors等。这个场景的视觉效果要壮丽漂亮得多。
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