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Windows Vista操作系统:并不慢!(图)

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在配置较新的系统下,测试结果显得稍微更复杂些。我们使用处理器为2.2GHz Athlon 64 X24200+ 、显卡是GeForce 7600GS的Polywell计算机,及一台配置有2.4GHz双核酷睿2 E6600处理器、Radeon X1600显卡的Micro Express计算机上进行了相同的测试。结果在Photoshop测试中Vista落后数下降到7%至8%,但游戏《Far Cry》的帧频数差距则进一步扩大。

Polywell系统上帧频的差距达到了25%,在分辨率为1024×768、关闭抗锯齿处理(Anti-aliasing)下从XP的每秒114帧下降到Vista的每秒85帧;而Micro Express计算机的降幅达到12%。并且将内存扩充至2GB后两款系统的帧频都没有得到提高。由于游戏测试与显卡驱动的关系十分密切,因此随着ATI 和nVidia不断为Vista开发出更适合的驱动,这种情况应该能够得到改善。

双核的差别

但是如果你的计算机系统具有多核处理器或计划进行升级,那么我们的多任务测试结果一定会让你信心倍增。在测试中,我们在后台运行Windows Media Encoder对一个视频文件进行压缩,前台同时用火狐浏览器浏览页面,使用双核处理器的Polywell和Micro Express两款计算机运行Vista操作系统与XP相比,速度分别快出29%和31%,正如微软以前的介绍,我们的测试也表明新操作系统与 Windows XP相比,也许在运行多线程代码时更加擅长。

内存问题

通常进行操作系统升级都需要付出额外成本:为了保持性能得到正常发挥,用户必须对计算机的内存进行升级。微软对Vista Premium Ready PC的建议内存容量大小为至少1GB,而且我们的评测结果也显示1GB是比较合适的内存容量起始点。当然Aero界面也可以运行在内存容量为512MB的计算机上,但用户需要选择将其打开。在默认设计下,如果Vista发现系内存小于1GB,会在安装时将Aero界面选择为关闭。

出于好奇,我们在内存容量为512MB的低端测试机上对Vista和XP进行了几项对比。虽然在多任务处理测试中速度并未发生明显的降低,但是在XP中进行的Photoshop测试速度几乎是Vista的二倍。这就说明Vista不适合运行在内存容量低于1GB的系统下。

将系统的内存容量提高到2GB时,只有Photoshop的测试结果变化十分显著(参看 “Vista内存容量扩充至2GB效果并非十分明显”附表)。在低端奔腾4系统上,升级到2GB后性能提高了10%,双核Polywell台式机提升度更温和些,大约在5%(PC World通常认为对于一般商用软件,性能差别在5%以内差距并不明显);同时,配置了2GHz酷睿2双核T7200处理器和GeForce Go 7600显卡的惠普笔记本在内存容量扩充后,运行速度快出了21%。


备注:1所有测试的系统都安装有1GB的内存;对Vista的测试是基于Windows Vista Ultimate Edition(32位版本)。2游戏《Far Cry》测试是在分辨率为1024×768、关闭抗锯齿处理(Anti-aliasing)下进行的。

我们进行的多任务处理和《Far Cry》游戏测试几乎没有显出扩充内存带来的好处。但如果你的资金充裕,我们仍然建议你将内存升级至2GB,这样多出的内存容量也会为你未来系统发展留出很多操作空间。

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