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华丽的冒险:Vista竟不如Windows XP

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  另一方面,如果用户把系统升级到多线程的双核微处理器,Windows Vista在多任务处理时的表现则比较流畅,测试的结果令人满意——在双核系统下,用媒体解码器保持在背景页面同时把火狐浏览器保持在前景页面,PolyWell和Micro Express 电脑的系统相应速度分别提升了29%和31%,由此可见,微软声称Windows Vista是比XP更高效的新一代操作系统,前提是要在多线程的双核处理器的系统来运行。

  频繁的操作系统升级需要付出隐形的成本,为了保持新操作系统的性能,用户必须升级个人电脑的内存,微软声称运行Windows Vista 的Premium版至少需要1GB的内存,这个系统的立体效果界面(Aero)也可以在512MB的内存下运行,但用户必须手工打开这个功能才行,因为1GB的内存是Windows Vista默认的配置,低于这个配置, 立体效果的功能就处于自动关闭状态。


  为了对比,PCWorld也做了同样在512MB下在Windows Vista和XP 运行个别程序的比较,Photoshop的运行速度在 Vista系统中要比XP系统中慢一倍,这就说明,不要用少于1GB的内存来运行Windows Vista。

  用2GB的内存,在低端的奔腾4处理器的电脑上,Photoshop的速度能提升10%,在双核微处理器的Polywell台式机上,还可以再提升5%,在一台惠普的2GB内存,采用双核的2-GHz Core 2 Duo T7200 微处理器,GeForce Go 7600显卡的笔记本电脑上,运行速度可以提升21%。,但是运行Far Cry 的测试表明增加内存对其的提升效果不明显。因此,如果用户投资慷慨,应该考虑用2GB的内存来运行Windows Vista才好

  对于64位(64-Bit)的操作系统的测试表明,程序的运行速度都比在32位的系统要慢,Photoshop的运行速度在64位系统下(1GB内存),在Polywell和Micro Express 电脑上的运行分别慢12%和25%,但是把内存升级到2GB后,这种差异就消失了。因此,除非用户有非常多的内存,否则不必太在意64位的系统。

  不可否认的是Windows Vista操作系统引起关注的亮点在于看起来令人耳目一新的立体效果界面,但无疑界面的突出效果要依赖更多的内存使用和显卡图形处理。运行立体效果界面的条件包括支持DirectX 9, Pixel Shader 2.0的标准以及128MB的显存。对于使用集成主板的用户来说,不推荐打开立体效果界面功能。


  另一项Windows Vista的特别技术ReadyBoost, 号称可以增强缓存数据和对USB驱动的兼容,在PCWorld的Benchmark测试下,也会稍稍影响系统的运行速度。

  PCWorld强调,所有这些对于Windows Vista的测试只是初步的评测,并非最终的结论。PCWorld会陆续把其它的测试和发现公布出来。

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