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技术的极大冲击 透过Vista看电脑硬件未来

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Vista全新的“通用音频架构”

  微软彻头彻尾地重写了音频代码,新的Vista音频子系统称为通用音频架构(Universal Audio Architecture,UAA)。其中最主要的API是WASAPI(Windows Audio Session API)。所有的Windows音频——包括DirectSound,都将会置于WASAPI的顶层。最大的影响是,WASAPI中将会失去硬件加速的支持。这并不是说带有硬件加速的音频设备——如刚花了高价买回来的X-Fi将会突然成为鸡肋。微软允许扩展,让厂商加入硬件加速。只是Vista将不再原生支持硬件DSP。为了使跨平台的游戏能用好硬件加速,游戏开发商将会转向别的方案,如OpenAL。

WASAPI

  不过,Vista音频架构的其它特性,倒是开创了其它有趣的功能。Vista将原生支持多声道阵列的麦克风,它可以最大限度的减少噪音,使VoIP和语音识别更加准确。我们将会看到集成小型麦克风阵列的显示器、笔记本电脑或其它硬件。

  音频方面的延迟将会明显减少,这使得Vista更适用于音乐创作,或是其它需要预测和快速反应的音频软件。当然,由于通用音频架构主要着眼于基于宿主的音频处理,这也正好可以让下一代个人电脑上的多核心CPU发挥长处。

  结语

  全面断言Windows Vista对硬件系统带来的影响还为时尚早,不过潜在的影响是显而易见的。Vista就象牛鼻子上的那根绳,其它操作系统的开发者——主要是指苹果和Linux——也不得不迎合它。

  开放代码的系统既充满创意又能够快速吸收别人的优点,相信我们很快就可以看到Linux也能支持混合型硬盘,类似ReadyBoost的支持也很快就会出现。苹果也会很快采用这些先进技术。

  比较成问题的是,不知道Linux将会怎么实现对新一代更加严格的版权保护的支持,譬如高清影碟和CableCard。核心平台使用内嵌式Linux操作系统的机顶盒是肯定可以支持的,不过台式机的Linux就未必能得到这些支持了。就算是现在,Linux播放有些DVD影碟还得寻求黑客破解,下一代版权保护方面那么严格,还真的比较令人担心。

  对于众多个人电脑使用者来说,Vista将会带来好些方面的好处,如ReadyBoost、DirectX 10和桌面混合引擎。新一代操作系统对众多DIY玩家来说将会带来较大的打击,正如过去每次重大的技术转变一样,但愿Windows Vista带来的新功能和性能的改进,值得大家为此付出努力去适应。时间将说明一切。

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