父母还可以限制允许孩子使用的程序。这个实现起来就更简单了,只要将允许孩子使用的程序选中即可(图25)。
图 25
自动播放设置
自动播放是一个很老的功能,最初只能用于只读光驱,不过从Windows XP开始,光驱、刻录机、移动硬盘、U盘、数码相机等设备,只要连接到电脑上,系统就会自动监测其中保存的文件内容,并提供相应的可用程序列表和选项。
在Vista中这个功能进一步得到了加强,同时,我们不仅可以通过设备类型设置不同的播放方式,还可以通过文件类型设置(图26)。
图 26
在这里有一点需要注意:每种类型文件的自动播放设置菜单中都有一个“Speed up my system using this device(使用该设备加速我的系统)”,根据猜测,这个选项的含义是这样的:当我们将类似U盘的使用USB接口的便携设备连接到计算机后,系统可以将这些设备中的可用空间当作内存使用,增大系统内存,达到提高系统运行速度的目的。这个猜测可以从控制面板中某个程序的说明得到证实(图27)。
图 27
然而我有几点搞不明白:目前PC计算机上的高速外设接口只有USB 2.0以及IEEE 1394两种,虽然它们是数据传输率超过百兆的“高速”接口,但是相对于内存和CPU之间的速度来说仍然是慢如蜗牛,利用这样的设备“虚拟”内存,先不说能否加快系统运行速度,我担心的是反而会减慢系统速度。另外,以U盘为例,这类设备的读写次数都是有限的,如果要当作内存使用没有就注定了需要被在短时间内频繁读写,这样做只能降低设备寿命。最后,这类设备都是外置的,如果系统正在向这些内存中读写数据,但如果设备被我们没有弹出就不小心拔了出来,不知道是否会造成死机。因为目前缺乏资料,不知道微软这样做的用意。
字符缩放
很多笔记本电脑用户可能会遇到这样的问题:有些高端笔记本,虽然使用了14寸或者15寸屏幕,但是屏幕分辨率却高达1600*1200,甚至更高。如此高的分辨率,虽然可以显示更清晰和细腻的内容,但是因为面积有限,默认情况下字符都将变得非常小,不容易分辨。为了解决这个问题,Vista中提供了一种更加优秀的字符缩放技术。利用该技术,我们可以让屏幕保持高分辨率,但提高字符的dpi数,这样看起来字符将变大,提高可读性(图28)。
图 28
性能中心
以前我们评价一款电脑是否速度够快,一般会问“这台电脑是奔几的”,当然,那时候,处理器的好坏直接影响到电脑的整机性能。不过现在情况大不相同了,除了处理器,内存、显卡、硬盘的性能都会对整体性能产生影响。
如果我们打算买一个游戏,首先可能会考虑,这个游戏是否可以在我的电脑上流畅运行,而通常的做法则是对比游戏开发商提供的最小硬件要求,然后看自己的硬件是否达到。对于有一定计算机水平的人来说,判断这个问题非常简单,但是对于初学者则依然存在一定困难。
为了解决这个问题,Vista中新增了一个叫做“Windows Capability Rating(Windows能力评级)”的概念,该功能类似一个整机测试程序,会考察处理器、内存、硬盘、显卡以及显示器的规格范围和性能,并得出一个综合的成绩(图29)。日后购买新软件或者游戏的时候,只要将自己的电脑成绩和程序开发商提供的成绩要求进行对比,很容易就可以知道自己的电脑是否满足要求,以及哪些方面还不足。
图 29
卷影复制
这原本是Windows Server 2003的功能,打开该功能后,系统会对共享文件夹中的内容提供保护,每当内容发生改变后,系统都会将原先版本的文件保留下来,日后如果需要,则可以从保留的记录中恢复老版本的文件。这个功能也被包含在Vista中,而且客户端也可以直接使用(图30)。
图 30
总结
Windows Vista 5252这款内部测试版有很多的功能是非常不错的,比如父母控制、自动播放、性能中心这些功能。综合来看不得不让我们对Windows Vista的正式版充满了期待。
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