上月底,微软提前发布了DirectX SDK的2007年8月版,其中就包含了Direct3D 10.1的技术预览版,而在SIGGRAPH 2007上,微软又详细介绍了这一关键组件,并声称会将其包含在Vista SP1里。
关于Vista SP1的发布时间,微软一直守口如瓶,估计会在今年底发布,但也可能会拖到明年初;不过微软Direct3D开发团队的首席项目主管Sam Glassenberg透露说,Direct3D 10.1“很快就会到来”。
Glassenberg还介绍说,Direct3D 10.1是对Direct3D 10对一系列完善、补充、拓展和延伸,并增加5个新的API、支持即将发布的最新硬件、强制要求FP32纹理过滤和4x MSAA多重采样反锯齿。
考虑到Direct3D 10.1在DirectX 10.1中的核心地位,也许Vista SP1的公开测试版不久后就会推出,而不像现在只是进行内部测试。
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