放心!不用花你太多的时间。LET’S GO!!
1、 新建一个文件,能过菜单Project>Size and color调出文档属性对话框设置如下:

2、 用左边工具条的工具首先先确定音箱的大至透视关系结构,即从大局入手。如下图:(这一步千万不能少,我曾在制作的过程中吃了大亏)
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

很不幸,REALDRAW并不支持填充透明,所以只能像上面设置来得到线框。在画线框的过程,可以你已经发现REALDRAW的线条、节点控制手感极为不佳。希望在以后的版本中得到改良。
要对各个元素要进行合理的前后放置,多试几次你就能安放好。
3、 下面我们就开始给上面的线框赋于材质,先弄顶面,具体设置如下图:

这个步骤我们只设置这两个面板,其他的不用过问。(约定:在以后的步骤中例图出现的面板才进行设置,其他的不用管。)
如果你已经跟着我的步骤照照着上面的图进行了设置,我想你的体会比我说具体的操作过程更加有效。
现在你可能在奇怪为什么你音箱上面的的材质跟我上面的图不一样?对头!下面我们就来解决这个问题!
REALDRAW有一个很特别的功能就是能对材质的方向和密度进行控制:
如下图所示:选用“材质控制”工具对音箱上面的木纹密度方向进行设置,体会控制柄的操作感。
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经过你不断的尝试。我想你一定能调出你满意的效果!
REALDRAW自带的材质十分丰富,你也可以试试其他的一些材质。
4、 下面我们再对音箱内侧进行设置,如下图:

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